Nowe: tabelki i arkusze na wykresy CFD i dystrybucji czasu realizacji

IMG_20171220_185737815_BURST000_COVER_TOP

Zgodnie z zapowiedzią w efekcie warsztatów na Wrocław Lean Coffee, Agile Wrocław oraz ostatnio na Code University w Berlinie w dziale Pliki wylądowały nowe tabelki na dane oraz arkusze służące do ręcznego rysowania a raczej kolorowania skumulowanego diagramu przepływu oraz wykresu dystrybucji czasu realizacji. Wszystko to dopełnia grę Featureban w 100% w wersji analogowej.

Materiały te znajdują się w pliku Excel w którym czekają na Was cztery arkusze gotowe do wydruku na papierze A4. Dwa nazwane tabelami to nic innego jak arkusze do użycia w trakcie gry do zbierania danych, dwa pozostałe służą do wyrysowania wykresów. Ja praktykowałem robienie wykresów po grze, bowiem nie rozpraszało to tak uczestników wielozadaniowością, ale z czasem padają komentarze w stylu.. gdybyśmy to widzieli w trakcie to.. 🙂

Plik w języku polskim udostępniony jest na licencji CC a więc do dowolnego użycia. Zachęcam do jego rozwoju jeśli macie pomysł na inne metryki lean, które możnaby budować w trakcie gry w Featureban w wersji analogowej.

Dobrej zabawy!

Reklamy

Featureban – 100% analogowo

Featureban został pomyślany jako przystępniejsza (i tańsza) alternatywa wobec komercyjnych produktów o podobnym przeznaczeniu. Wersje, które przygotował dotąd Mike i społeczność skupiona wokół Agendashift dostępne są w formie slajdów oraz arkusza kalkulacyjnego. To powoduje jednak, że często ludzie próbują użyć tych tylko materiałów w postaci, w jakiej zostały przygotowane, a to oznacza konieczność użycia projektora i laptopa z Excelem. Z mojej doświadczenia moment przełączenia się z planszy i tabelek na ekran i klawiaturę okazywał się dla graczy bolesnym skokiem w środowisko znane z biurowych realiów. Zabijało pracę grupową i powodowało, że dalsze etapy nie były tak angażujące.

Trochę z przymusu, a trochę z chęci eksperymentowania postanowiłem przenieść Featureban (w pewnym uproszczonym scenariuszu) na wersję w 100% analogową.

Co to znaczy?

  • zamiast slajdów rysuję odpowiednie flipy,
  • używam papierowej planszy i arkuszy papierowych do zbierania danych po lekkich zmianach,
  • wykresy (CFD i dystrybucję czasu realizacji (lead time)) rysujemy, a właściwie kolorujemy, kredkami na specjalnie przygotowanych wzorcach.

Działa? Jak się patrzy!

Dodatkowo zamiast monety stosuję kości do gry (szcześcienne) i wprowadzamy rozróżnienie akcji w zależności od wyniku (1 lub 2 – blokada, 3 lub 4 – pojedynczy ruch, 5 lub 6 – dwa ruchy do wykonania nad jednym lub dwoma zadaniami).

Poprowadziłem tak już dwie sesje wewnątrz firmy a następnie na lokalnym meetupie Wrocław Lean Coffee (3 grupy po 5 osób) i poszło bardzo fajnie. Przede mną wyzwanie w postaci większej publiki (Agile Wrocław – do 40 osób!), po której chciałbym opublikować po polsku i angielsku wzorce do wykresów.

Featureban 2.2 PL

Zgodnie z obietnicą na stronie Pliki znajdziecie od teraz zaktualizowane materiały do gry Featureban. Polska wersja językowa jest odtąd zgodna z najnowszym wydaniem anglojęzycznym – wersją 2.2.

Największą zmianą jest wprowadzenie kilku dodatkowych slajdów, opisanych jako „ukryte”, które służą prowadzącym grę, jako ściągi dotyczące przebiegu i celu bieżącej iteracji. To bardzo przydatne, gdy musimy wesprzeć kilka grup na raz. Wersja ta ma już za sobą chrzest bojowy w trakcie warsztatów dla kierowników projektów we wrocławskim oddziale NetworkedAssets.

Ponadto wersja PL, jak i inne wersje językowe będą od teraz dostępne także na oficjalnej stronie gry na agendashift.com/featureban

Featureban 2.2 PL już w przygotowaniu

W kwietniu Mike Burrows opublikował zaktualizowaną grę wersję gry Featureban (2.2). Zmiany obejmują głównie plik slajdów dla moderatorów i służący do prezentacji zasad graczom.

Polskojęzyczna wersja już istnieje i została w zeszłym tygodniu „przetestowana” na wewnętrznym treningu. Pozostaje tylko sprawdzić ją pod kątem językowym, co oznacza, że możecie spodziewać się jej tutaj w ciągu kilkunastu dni.

Featureban PL FAQ

W odpowiedzi na serię pytań dotyczących gry Featureban przesłanych przez Igora Szwedzińskiego (dzięki!) postanowiliśmy rozszerzyć materiały ułatwiające prowadzenie gry o sekcję pytań i odpowiedzi (-> FAQ). Jeśli macie kolejne prosimy o komentarz. Obiecujemy dodawać je do poniższej listy.

Featureban PL 2.0 (wreszcie) dostępny :)

Zgodnie z powiedzeniem „lepiej późno niż wcale” zapraszamy do pobrania zaktualizowanej wersji gry. Zmiany dotyczą zarówno planszy jak i prezentacji/instrukcji, gdzie wprowadzono:

  • kilka uproszczeń,
  • przeorganizowany rozdział dotyczący metryk,
  • opcję zmian reguł gry (automatyzacja testów, a jakże!)

Tradycyjnie podziękowania dla Mike’a, Agendashift oraz wszystkich, którzy wnieśli poprawki do gry. Uwagi, komentarze, sugestie jak zwykle mile widziane!

 

Featureban 2.0 nadchodzi!

Na postawie doświadczeń Mike’a oraz innych osób używających gry Featureban w swojej pracy treneach czy coacha powstała jej ulepszona wersja. W chwili obecnej trwają jej „testy” na żywych organizmach zaś z naszej strony przygotowania do opublikowania rozszerzonej wersji w języku polskim. Już wkrótce znajdziecie ją tutaj!